故事图
故事图画布上每一段是一张卡片。点选后,在卡片下方改这一段的名字、字幕、选项和去向。
选项留在这一段故事上。限时等于不选也是一种选择;时间到了走哪一条,做的人和看的人都要能认出来。
画布适配时不会把卡片缩到看不清。放不下就从开场以可读大小对齐,其余平移去看。
一句字幕把前后接上。改完去向后用试玩确认:点了之后下一段必须变。
瓜皮 互动剧工作台的路径说明。按阶段阅读,也可以直接跳到你卡住的地方。
在「项目」页点击「新建项目」,选择互动剧,写下一句话或先空着。创建后进入工作台,阶段是故事、角色、成片、界面、给观众看,都可以直接进入。
在导演对话里放入 txt、md、docx、json,或直接写一句话。导演拿不准时会给出选项,由你点选,而不是替你决定已经生成好了。
工作台按故事图推进,而不是按线性分集流水线。没有成片时也可以先走分支、先试玩。
把项目当作可以反复改的故事图。先把主线走到一个结局,再补画面。
故事图画布上每一段是一张卡片。点选后,在卡片下方改这一段的名字、字幕、选项和去向。
选项留在这一段故事上。限时等于不选也是一种选择;时间到了走哪一条,做的人和看的人都要能认出来。
画布适配时不会把卡片缩到看不清。放不下就从开场以可读大小对齐,其余平移去看。
一句字幕把前后接上。改完去向后用试玩确认:点了之后下一段必须变。
在「角色」里把人物放进项目。外形与人设入库后,各段放入或生成画面时可以引用同一张脸。
角色阶段可以随时进入,不必等故事图全部写完。
先把主要人物入库再生成画面,比事后补人设更稳。
每一段可以放入已有图片或视频,也可以提交生成。生成前可以选垫图或参考图,先估价再确认。
没有成片时先走分支,试玩器不会装成已经拍完。主线仍然要能走到一个结局。
估价出现后再提交。失败或取消的任务不扣分。
播放只有三种交互:点选项、点画面、语音。不点也能沿默认去向看完;点了之后下一段镜头必须变。
「界面」里调整播放外观。「给观众看」里公开后,复制 /play 链接交给观众。观众打开即可玩已完成的段落。
交出链接前自己把主线点到结局。字幕、选项和镜头必须是同一件事。
生成画面前会显示预估消耗,确认估价后才会开始。失败或取消不扣分。
视频按秒、图像按张计费。积分细则随定价方案公布,定价页会同步更新。
批量生成前先看估价,避免做到一半才发现积分不够。
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